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ブルー・マリー | BLUE MARY 「フゥ……Let's fight!」 CV:ブリドカットセーラ恵美 初心者おすすめ度(公式引用)★★★☆☆ 初出は『餓狼伝説3』、KOF初参戦は『'97』。 格闘家一族に生まれあらゆる格闘技に通じたサラブレッド。特に関節技主体のコマンドサンボを得意とする。 テリーとの関係は本人たち曰く「親友」「飲み友達」とのことだが、傍目からはイチャイチャしているようにしか見えない。 中距離からの鋭い急襲と、コマンドサンボ使いらしい多彩な派生投げ技を持つスピードキャラ。 ストレートスライサーは弱かつ先端ならガードされても五分~微有利となり、しゃがみ弱Kやしゃがみ強Kも良好な発生と体格の割に長いリーチを持つため、相手に下段を意識させる能力が高い。 ジャンプ攻撃も判定と持続に優れたジャンプふっ飛ばしを筆頭に使いやすいものが揃っており、飛び込みから迎撃まで一通りこなせる。 これらにバックドロップ・リアルとM.ブレイカーといった2種のコマンド投げを絡めた揺さぶりと、コンボパーツとして非常に使いやすいEXストレートスライサー~スタンファングで確実にダメージを積み重ねていく展開を持ち味とする。 リアルカウンターは無敵で相手の攻撃を回避しながらバックドロップ・リアルに派生でき、バーチカルアローは切り返し技として機能するため、防御能力も十分な攻守バランスのとれたキャラクター。 立ち回りや安定した火力という点では悪くないのだが、接近寄りかつ崩し重視の技揃いなためやや癖がありゲージをため込んでの最大火力という点では平凡なため、先鋒~中堅向き。 + ver1.32 ver1.32からEXストレートスライサーの全体硬直増大、またスタンファングのガード硬直も微増しガードのけぞり距離も短くなったためガードされた場合の反撃リスクが高まり確実にヒットさせなければならなくなったが 奇襲性能は依然として強く、また遠立ち強Pの発生をわずかに早く、EXリアルカウンターの全体硬直が激減したため近接能力が向上。 + ver1.62 ver1.62からしゃがみ弱Kの低姿勢になるタイミングが遅くなったが一部の通常攻撃が強化 また特殊技のハンマーアーチ(キャンセル版)が方向入力でも可能になり突進必殺技のストレートスライサーのコマンド溜めが行いやすくなった。 ver2.10から特殊技のダブルローリング(キャンセル版)2段目が下段→上段に変更されたが単発版のダメージ増加 また一部の通常攻撃が強化、必殺技のEXバーチカルアローからM.スナッチャーが派生可能かつ特殊追撃判定が付くよう変更 超必殺技のMAX版M.タイフーンがノーマル版M.スプラッシュローズ最終段からアドバンスドキャンセル可能になりダメージレースが強化。 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 種別 技名 コマンド 備考 通常投げ ロックキック 近距離で ビクトル投げ 近距離で 特殊技 ハンマーアーチ (キャンセル版) 中段判定キャンセル版は上段判定+必殺技等でキャンセル可+ver1.62から方向でも入力可能に変更 ダブルローリング 単発版は2段目下段判定+1段目ヒット、ガード時のみ2段目空振りキャンセル可ver2.10からキャンセル版の2段目の判定が下段→上段に変更 クライミングアロー ヒット時追撃可能浮きやられ発生 必殺技 ストレートスライサー 溜め 下段判定 ┃ ┗ バーチカルアロー (弱ストレートスライサーヒット、ガード中に) 強版はM.スナッチャーに派生不可 ┣ クラブクラッチ (強ストレートスライサーヒット中に) ┗ スタンファング (EXストレートスライサーヒットまたはガード中に) バーチカルアロー ┗ M.スナッチャー (強またはEXバーチカルアロー中に) ver2.10からコマンドをからのみに変更+EX版からも派生可に変更+特殊追撃判定あり スピンフォール 上段判定EX版ヒット時地面バウンドやられ発生 ┗ M.スパイダー (強スピンフォールヒット中に) リアルカウンター ┗ バックドロップ・リアル (リアルカウンター中に) 派生投げ M.ブレイカー 移動投げ 超必殺技 M.タイフーン 近距離で ver2.10からノーマル版スプラッシュローズからAC可に変更 M.スプラッシュローズ CLIMAX超必殺技 M.ダイナマイトスイング + 連続技 連続技 アイコンの意味は以下の通りです。 (数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)=近強P一段目で SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル QM=クイックマックスキャンセル 主力連続技 ・弱攻撃始動 1 ジャンプ攻撃または近くで弱攻撃ラッシュ(連打) 備考 ラッシュを使用した簡単なコンボ。注意点としてジャンプ攻撃後などで間合いが離れてしまうと遠立ち弱Pになりラッシュにならないことがあるので間合いには注意。 2-1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P弱ストレートスライサー強バーチカルアロー 2-2 しゃがみ弱Kしゃがみ弱Pダブルローリング(2)強ストレートスライサー~クラブクラッチ 備考 下段攻撃始動。2-2は+特殊技のダブルローリング使用。パワーゲージが1本以上ある場合、強ストレートスライサーの後にSC超必殺技でダメージアップ可能。 ・強攻撃始動 1 近立ち強P(2)またはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kダブルローリング(2)またはハンマーアーチ強ストレートスライサー~クラブクラッチ 備考 強攻撃+特殊技使用。ハンマーアーチは強攻撃ヒット後遠くなった場合に使用、先行入力を使うと強ストレートスライサーの溜めが間に合うパワーゲージが1本以上ある場合、強ストレートスライサーの後にSC超必殺技でダメージアップ可能。 その他の連続技(自由記述欄) ■EXコンボ パワーゲージ0.5~5本使用 1 -1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱Pダブルローリング(2) -3 EXスピンフォールクライミングアロー(ディレイ)EXストレートスライサー~スタンファング強バーチカルアロー(1)または強ストレートスライサー 共通 (SC)ノーマルM.スプラッシュローズ(AC)M.ダイナマイトスイング -2 近立ち強P(2)又は近立ち強K又はしゃがみ強Pハンマーアーチまたはダブルローリング(2) -4 (相手画面端背負い付近)EXスピンフォールクライミングアロー(ディレイ)EXストレートスライサー~スタンファング強スピンフォール強バーチカルアロー(1) 備考 1 下段始動、2:強攻撃始動。-2は強攻撃ヒット後間合いが遠くなるとダブルローリングが届かない場合があるので遠くなったらハンマーアーチを使用しよう。 + 基本戦術 基本戦術 打撃と突進必殺技を中心とした中距離〜近距離キャラで、ジャンプ攻撃が早く空対空と入り込みが行いやすい。 近距離ではダッシュからの弱攻撃攻め、中距離ではリーチの長い通常攻撃や下段突進技の「ストレートスライサー」による奇襲で畳み掛けることが可能。 また無敵のある対空必殺技の「強バーチカルアロー」と無敵〜コマンド投げの「リアルカウンター〜バックドロップ・リアル」も駆使すれば無敵割り込みや崩し投げで、守りながら意表をつくことも可能で、いわゆる逆択でこちらのペースに引きずり込める。 とはいえ通常攻撃や必殺技にやや癖があり、どの必殺技も外したりガードされてしまうと反撃をもらうので使いこなすまでに練習を要する。相手の動きをよく観察し、マリーの強みを上手く活かしてワンパターンにならない動き方を会得しよう。 難敵対策 雑記 + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 〇:各種必殺技、特殊技などでキャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P 近 〇 肘打ち。攻撃範囲は短いが発生が早くしゃがみ相手に当たる。ver2.10から全体硬直を短く変更されガード時はこちらが大幅有利で近立ち強Pに目押し繋げ可能なのでコンボと固めに機能する。ボタン連打でラッシュに移行。 遠 超 真横に立ちパンチ。近立ち弱Pに比べ発生がわずかに遅くなるがリーチがそこそこあり小ジャンプ潰しに機能する。体の小さいしゃがみ相手には当たらないので注意。ガード時の不利硬直がわずか程度。 弱K 近 〇 足元を踏みつけるような蹴りで下段判定。発生が遠立ち弱Pと同じくらいで早く崩しに使えるがver2.10から全体硬直を短く変更されたもののそれでも硬直がややありガード時の不利硬直も近弱攻撃としてはやや大きいので他の弱攻撃や必殺技などにキャンセルして隙消しすること。 遠 超 真横蹴り、発生がそこそこに早くリーチが長い。しゃがみ相手にも当たりけん制に機能する。ガード時の不利硬直はわずか程度。 強P 近 〇/〇 振り上げるようなビンタによる2段攻撃。発生が早く攻撃判定も見た目よりやや長く近立ち強Pになる認識間合いも広いためコンボ始動に使いやすい。なおかつ1段目のヒットバックは少なく各種必殺技などの崩しも行いやすい。ガード時の不利硬直がややあるが離れるため反撃は受けない。 遠 超 一歩踏み込んで裏拳。発生は遅くけん制に使いにくいが前進するため置き攻撃や距離調整などに機能する。ガード時の不利硬直はややあるが離れるため反撃は受けない。ver1.32から攻撃発生を14F→12Fに変更。ver1.62から攻撃発生を12F→10Fに変更。 強K 近 〇 膝蹴り。近立ち強Pよりわずかに発生が遅いがダメージが高い。ただしヒットバックが大きく、認識間合いが狭いためやや離れると遠立ち強Kになりやすいので注意。ガードされても五分。 遠 超 少し前進しつつローリングソバット。発生は遅いがリーチが長く前進するためけん制に使いやすい。なおかつver1.32から動作の途中から下段無敵を追加され攻撃中は浮くため一部の下段攻撃をかわすことが可能。ガード時の不利硬直がやや大きい点に注意。できるだけ先端でガードさせるか今作からクイック発動が可能になったので相手の状況を見て隙消ししよう。ver1.62から攻撃発生を14F→12Fに変更。 屈弱P 〇/連 屈みパンチ、空振りキャンセル可。発生が早く連打が利き屈弱Kより打点が高いのが利点。ガードされてこちらが大きく有利が取れるため固めに機能する。 屈弱K 超/連 下段判定のすり足キック。必殺技キャンセルが利かないが、発生が屈弱Pよりわずかに早くリーチが長い。打点は低めだが低姿勢になり下段判定なので崩しに機能する。ガード時の不利硬直はわずか程度。ver1.32から低姿勢になるタイミングを遅く変更。 屈強P 〇 しゃがみ姿勢でショルダータックルで空振りキャンセル可。発生がやや遅いが前進しキャンセル受付時間も長いためヒットした際は特殊技などに繋げやすい。ヒットさせても反撃を受けるほど硬直が大きいのでヒット、ガード時は必ず各種キャンセル行動を行うこと。 屈強K 必 足払い。ダウンが奪えて、発生が早くやや前進するためリーチ長い。ただし硬直が大きくガード時の不利硬直も大きいので必殺技等で隙消しすること。 J弱P - 斜め下方向へパンチ。リーチは短いが発生がかなり早く空対空に使いやすい。 J弱K - 膝蹴り。リーチは短いが発生が早くめくり性能が強く崩しに機能する。 J強P - 真横にエルボー。ジャンプ強攻撃としては発生が早く横方向のリーチが長い。姿勢の低い攻撃には当たらないので注意。 J強K - 斜め下方向へ回し蹴り。発生はJ強Pよりわずかに遅くなる程度で若干のめくり性能があり低姿勢にも当てやすいので入り込みに機能する。 吹っ飛ばし 〇/特 一歩踏み込んでミドルキック、空振りキャンセル可。発生は遅めだがリーチが長く出てしまえば判定が強い。やや上気味に蹴るので起き上がりのジャンプにも引っ掛けやすい。ただし足元は無防備なので注意。ガード時の不利硬直がわずかにあるが離れるため反撃は受けない。 J吹っ飛ばし - 斜め下方向にキック。出は遅めだが出てしまえば判定が強く空対空や入り込みに使いやすい。 通常投げ - P版はフック→飛び膝蹴りで相手を前方に吹き飛ばし受け身不可。K版は相手を掴んでともに反対側に地面に転がってからダウンしてる相手をフラッシングエルボーで攻撃する受身不能投げ。 特殊技 技 Ca 解説 ハンマーアーチ(単発版) 超 少し前方へ飛んでから両手でハンマーナックルを行う打撃技。飛び上がった部分は一部の下段攻撃と地上投げをかわすことが可能。単発版は出がやや遅いものの中段判定で崩しに機能する。ガード時の不利硬直が大きいので注意。キャンセル版は出が少し早くなり強攻撃から繋がり必殺技等でキャンセル可能だがダメージが低くなる、ガード時の不利硬直がやや大きいので注意。前進するため少し離れた間合いでの崩しやコンボに使いやすい。 ハンマーアーチ(キャンセル版) 〇 少キャンセル版は出が少し早くなり強攻撃から繋がり必殺技等でキャンセル可能だがダメージが低くなる、前進するため少し離れた間合いでの崩しやコンボに使いやすい。ガード時の不利硬直がやや大きいので注意。ver1.62から←+LPで出せるように変更。 ダブルローリング(単発版) -/〇 少し浮き上がって前進しローリングソバット→下段まわし蹴りを行う。2段目が下段判定で空振りキャンセル可能。発生が遅いが一歩踏み込んでから攻撃を行い2段目が下段なので崩しに機能する。1段目のローリングソバットはキャンセル行動が一切利かず2段目を出し切るまでは無防備なので注意。浮き上がった部分は一部の下段攻撃と地上投げをかわすことが可能、ガード時の不利硬直が1、2段目どちらも大きい点に注意。ver2.10からダメージを20・30→40・50に変更。 ダブルローリング(キャンセル版) -/〇 こちらはver2.10から2段目を下段→上段に変更されダメージは単発版より低いもののそれ以外の性能は同じで弱攻撃から繋げ可能なのでコンボパーツに機能する。 クライミングアロー 〇 地面に伏せた状態から上空めがけて片足で蹴り攻撃を行なう。上方向に攻撃判定があるものの単発版、キャンセル版ともに同じ性能で発生が遅めなので対空として使うには先読みで早出ししないと難しい。ヒット時は相手を浮かせて追撃可能なので浮きコンボからの拾いに機能する。ガード時の不利硬直がやや大きいが離れるため反撃は受けにくい。 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 ストレートスライサー 弱 前方へ下段判定のスライディング攻撃。出はやや遅めだが弱版は比較的発生が早く屈弱Pから繋がり移動距離が短く、強版と違いこちらは地上ヒット時浮きやられになりダウンを奪えるがクラブクラッチ(後述)の追加攻撃は行えない。移動中は低姿勢のため一部打点の高い攻撃をかわすことが可能でガード時の不利硬直はやや大きいが先端ガードであれば反撃は受けにくい。 強 こちらは出が遅くなり若干ダメージが低下するが強攻撃から繋ぐことが可能で移動距離が長くなり地上ヒット時は地上やられになる。ヒット時クラブクラッチ(後述)による追加攻撃を行えさらにダメージを上げることができて合計ダメージが高くなる。隙がやや大きくなりガード時の不利硬直は先端ガードでもやや大きいので相手の早い攻撃での反撃には気を付けよう。 EX - 発生は弱版より移動距離が強版と同じくらい長くなりダメージが上昇、ヒット、ガード時はスタンファング(後述)で追加攻撃を行えダメージ上昇と固めに機能する。強版より若干隙は少なくなるもののそれでも大きくガード時はめりこむ上に不利硬直は大きくので相手の早い攻撃での反撃には気を付けよう。ver1.32からガード硬直を2F増加、全体硬直を10F増加、派生スタンファングの最終段のガード硬直を2F短く、派生スタンファングのガード時ののけぞり距離を短く変更。 ┣バーチカルアロー 共 今作から弱ストレートスライサーヒット、ガード時のみから行える派生版バーチカルアロー。強バーチカルアローも可能だがこちらはM.スナッチャーで派生することは不可。 ┣クラブクラッチ 共 - 強ストレートスライサーヒット時のみから行える追加の関節技。ダメージは通常版ストレートスライサーと同じくらい。成立後相手を反対側に投げるが強制ダウンが奪える。 ┗スタンファング 共 - EX版ストレートスライサーヒット、ガード時のみから行える追加の多段ヒット電撃攻撃。ヒットストップが長くきりもみやられになり追撃が可能。EX版ストレートスライサーガード時に相手の割り込みを潰すことが一応可能。ガード時の不利硬直がややあり離れにくいので相手の早い攻撃での反撃には注意。ver1.32から最終段のガード硬直を2F短く、ガード時ののけぞり距離を短く変更。 バーチカルアロー 弱 回し蹴りを出しつつつま先蹴りで空中へ飛び出す2ヒット対空技。弱版は発生が早く上昇高度は低め。出掛かりに短い無敵時間はあるものの割り込みには不向き。 強 こちらは発生は遅くなるが無敵時間が空中に飛び出した直後まで増加、上昇高度が高くなり2段目のダメージが上昇する。ヒット時追加攻撃のM.スナッチャー(後述)でダメージアップ可能。割り込みに使いやすくなるが飛び出しが大きいため外したりガードされてしまうと隙は大きい点に注意。 EX - 空中で多段蹴りを放ちつつ上昇する。こちらはM.スナッチャーで追加攻撃は行えないver2.10から2段目を「M.スナッチャー」へ派生できるように変更。※「バーチカルアロー(EX版)」から派生した「M.スナッチャー」は特殊追撃判定を持ちます、ただし派生した場合は合計ダメージがやや低くなる。発生が早く全段ヒット時のダメージがとても高い、きりもみやられになるが追撃判定はないのでEXM.スナッチャー以外での追撃は行えない。無敵時間も強版と同じくらいなので割り込みにも機能しやすいが上昇高度がさらに高くなるため外したりガード時の隙は大きい点に注意。 ┗M.スナッチャー 共 - 強バーチカルアローヒット時から行える追加関節技。ダメージは弱バーチカルアローと同じくらいでバーチカルアローとの合計ダメージはかなり高く強制ダウンが奪える。ver2.10から「バーチカルアロー(EX版)」から派生した「M.スナッチャー」は特殊追撃判定を付与、コマンドをLK or HKのみに変更。 スピンフォール 弱 - 空中で前転しながら飛び出しかかと落としを行う突進技で上段判定、空中でヒットすると強制ダウンになる。発生は遅く弱版は移動距離は短いがガード時の不利硬直が強版より少ない、とはいえやや大きいので相手の早い攻撃での反撃には注意。移動中は一部打点の低い攻撃をかわせて、相手が通常攻撃をガードした際に下段のストレートスライサーなどと織り交ぜると崩しに機能しやすくなる。 強 こちらは弱版よりわずかに発生が早くなり移動距離が長くなる、同じく上段判定。近い間合いであればしゃがんでいる相手を飛び越すことが可能。移動が長いため遠くからの奇襲に使いやすくなるがガード時の不利硬直が大きくなるので注意。 EX - こちらは発生が早くなりヒット時地面バウンドやられが発生し追撃可能になる。ガード時の不利硬直も減りわずかに不利程度になる。主にコンボパーツに重宝する。 ┗M.スパイダー 共 強版スピンフォールが地上ヒット時のみから行える追加関節技。ダメージはスピンフォールと同じくらいで成立後は相手を前方に投げ強制ダウンが奪える。 リアルカウンター 共 - 前かがみになり相手を挑発するようなポーズをとる。この技自体には攻撃判定はなく技中に後述のコマンド投げのバックドロップ・リアルに派生するいわば中継技。ポーズ中は無敵で主に相手の技を誘って長い無敵時間でかわしたり相手を派生投げで崩すために活用する。ただし投げられ判定があり、終わり際は無敵が切れるので注意。 EX - こちらは出かかりからポーズ終わり際まで無敵時間が付く。なおかつバックドロップ・リアルもEX性能になる(後述)。ver1.32から成立後の硬直を大幅に短く変更。 ┗バックドロップ・リアル 共 - リアルカウンター中に出せるコマンド投げ、名前のとおり受け身不能のバックドロップを行う。投げの発生自体は1Fだがリアルカウンターの動作が含まれるため実際の発生は4F程度。投げ範囲は狭いもののリアルカウンターの無敵部分で攻撃をかわしながら投げを決めやすいが密度の高い攻撃には注意。EX版は投げ範囲がわずかに増え2回バックドロップを行いダメージが上昇する。なおかつ相手を反対側に投げることが可能。なお先述したように合計4F程度の投げ発生ではあるがNPボタン又はNPボタンでリアルカウンターを最速でキャンセルし1F性能のコマンド投げを行える、いわゆる1フレバックドロップというテクニックが存在する。操作と入力タイミングがかなり難しいものの他キャラの1Fコマンド投げと同様の性能になり、通常攻撃からのコンボに組む込んだり最速で割り込みが可能になる。 M.ブレイカー 弱 - 前方に小ジャンプし相手を捕らえると腕ひしぎの関節技を決める移動投げ。発生が遅いが弱版は比較的発生が早く移動距離は短い。降下部分から投げが発生し、空中以外の相手を捕らえることが可能で小ジャンプと同じモーションのため一部の下段攻撃をかわすことができる小ジャンプと判別しにくく固まってる相手を崩すのに機能するが外した際の着地硬直がある点に注意。 強 こちらは若干発生が遅くなるが上昇高度がやや高くなり開幕位置から捕らえられるほどに移動距離が長くなる。同じく崩しに機能するがやや高く飛ぶ分、間合いが近い場合は相手を飛び越すことがあるので位置に注意しよう。 EX - 弱版より発生が若干早くなり移動距離は強版とほぼ同じくらいだが近い間合いでも飛び越さず捕らえることが可能でダメージが上昇する。移動中は飛び道具に対して無敵になるため立ち回りにも使いやすくなるが打撃無敵はないので注意。 超 M.タイフーン 共 - 相手の肩に上がり顔を足で挟み込んだまま相手とともに空中に飛び上がり地面にたたきつける3Fコマンド投げ。投げ範囲が狭いが3F発生のため近弱攻撃から目押しで繋がりなおかつ崩しと割り込みに機能する。投げスカリモーションで少し飛び上がった部分は下段攻撃をかわすことが可能。ver2.10から「M.スプラッシュローズ」最終段からアドバンスドキャンセルした場合に コンボになるように変更。 MAX 1F発生になり空中で回転を加えて叩きつける。投げ範囲とダメージが増加し崩しと割り込み性能がさらに上昇。 M.スプラッシュローズ 共 突進乱舞技。画面端まで移動するが攻撃持続時間はやや短い。発生はそこそこの早さで弱攻撃から繋がるが無敵時間は一切ないので割り込みには不向きでコンボ用。ガード時の不利硬直が大きい点に注意。ver2.10から最終段からアドバンスドキャンセルした場合に MAXM.タイフーンコンボになるように変更。 MAX 発生が早くなりダメージが上昇、攻撃持続も若干増加し出掛かりから少し移動したあたりまで無敵時間が付く。割り込みに使いやすくなるがガード時の不利硬直はさらに増える点に注意。 CLI M.ダイナマイトスイング - - 飛び膝蹴りで前方斜め上方向に大きく飛び出しヒットすると大ダメージの演出に移行する。発生が早く上昇部分までは完全無敵になるので割り込みとコンボパーツに機能する。ただし横の攻撃判定がやや狭く外したりガードされると隙は大きい点に注意。 + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬差 Ca 備考 通 近弱P 通 遠弱P 通 近弱K 通 遠弱K 通 近強P 通 遠強P 通 近強K 通 遠強K 通 屈弱P 通 屈弱K 通 屈強P 通 屈強K 通 J弱P 通 J弱K 通 J強P 通 J強K 通 ふっとばし 通 Jふっとばし 通 強P投げ 通 強K投げ 特殊技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬差 Ca 備考 特 特 必殺技 種 技 Hit Dmg Ch Stn G段 全F 発生 無敵 硬直差 Ca 備考 必 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 超 弱 強 MAX 弱 強 MAX CLI コメント欄 KOF14のダウンロード - 名無しさん (2024-06-19 21 29 17) こいつに卍固めだぜ - 名無しさん (2024-07-17 06 50 58) 名前
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チェイサー(略称:葱) ●ローグ系共通 脱衣スキルにより相手の戦力を削ぎ落とす前衛キャラクター 長所:脱衣スキルとクローンスキルを組み合わせる事により、様々な立ち位置で活躍ができる。 敵前衛の戦力を奪い、自身だけではなく味方の生存率を上げる。特にWS・パラディンは装備を取られると使えないスキルが出てくるので天敵と成りうる。特に攻城戦TEにおいてはハイドスキルが脅威であり、チェイスウォークにより炙りスキルを無効化でき、魂スキルを受けることで驚異的な移動力を誇るチェイサーはギルドマスターキャラの候補となる。 短所:チェイサー自身には火力スキルがないに等しい。またアルケミストスキルのコートがなされているキャラにも無力となる。 チェイサー自身には火力があるわけではないため、チェイサー一人で出来る事は少ない。しかし、火力がない=装備をすべて耐久装備に回せる、ということであり、HP係数が多いこともあり騎士系並みのしぶとさを誇る。しかし、他の前衛職ほど目立つわけではないので、敵の服を脱がす事に快感を覚えるや相手をイライラさせるのが好き!という人向けの職となる ■攻め とにかく脱がす。脱衣が特に有効な職は装備がないとスキルを発動できないパラディン、クラウン、ジプシーを優先的に狙い、次いで前衛系の武器を外すことで相手の火力を確実に削いでいく。 またLKの突撃に合わせてサプライズアタックを後衛陣で連打するのも有効。(SAは一定時間被ダメージが20%増える追加効果がある) ■守り 攻めと同様とにかく脱がす。また相手マスターを見つけた場合は飛び蹴りを活かした粘着することで相手のEMCを防ぐ事が出来る。 WP防衛の場合はWP付近でロキを抜けてきた敵にサプライズアタックの連打も有効。 ■ステータス 脱衣に特化する場合はDEX極、VITを補正込み100で調整。残りポイントを他と調節するのが良い。ただしメイルブレイカーや状態異常武器を使用する場合STRが低すぎるとダメージが発生しない可能性がある。 ■装備 2015.11追記 シャドウリング [1] [サプライズアタック]習得時、物理攻撃命中時、一定確率で敵をスタン状態にする [サプライズアタック]の習得Lvが1上がる度に敵をスタン状態にする確率が上昇 BaseLvが1上がる度に追加で[バックスタブ]で与えるダメージ + 2% TEで有能な部分のみ抜粋。上記装備実装で自分のサーバーでは一時期スタブ使いが増えたが、バックスタブのスキルの仕様的にもテクニカルな為最近ではあまり見かけない気がする。(あくまで個人的な見解です、うまく使えれば威力的には申し分ないとは思います) ■(盗作)飛び蹴り+グランドクロス インペリアルリング [1] Str + 1 , Int + 1 MaxHP + 3% , MaxSP + 3% [インペリアルフェザー]と共に装備時、追加で[グランドクロス]の詠唱時間 - 2秒 BaseLvが1上がる度に[グランドクロス]で与えるダメージ + 1% ユニコーンの兜 [1] Mdef + 10 聖・闇属性攻撃で受けるダメージ - 15% スキル[グランドクロス]Lv1使用可能 [フェイス]Lv1以上を習得している場合、習得Lvが1上がる度に追加で聖属性攻撃で受けるダメージ + 2% [ユニコーンの兜]の精錬値が7以上の時、精練値と同じLvの[グランドクロス]使用可能 [ユニコーンの兜]の精錬値が8以上の時、追加で聖・闇属性攻撃で受けるダメージ - 5% 飛び蹴りで一気に敵の懐に飛び込み敵陣の真ん中でグランドクロスを狙う装備。 一撃で落とせる程の威力を出すのは難しいので、手の届いていない2PCや脆い後衛を倒すのを目標にするのが良い。撹乱の面から見ればかなり有用ではあるが、グランドクロスは仕様がかなり複雑なのでかならずググッて仕様を覚えるようにしないと効果が薄くなる。 < ●DEX特化装備 ●MDEF装備 上段 山茶花の髪飾り 物理攻撃時、一定確率でオートスペル「ニューマ」Lv1発動。 「山茶花の花飾り」の精錬値が1上がる度にオートスペル「ニューマ」Lv1の発動率が上昇。 /MDEF+20 中段 メモリーオブラバーズ 英雄のマスクor古代妖精の耳 MDEF+7MDEF+10 下段 ハッピーバルーン MDEF+5 頭カード ジビットカード (精錬値が5以下の場合)MDEF+5 武器 クリス クリスエンチャントによりMDEF2~16 武器カード 魔神の体力1~3 盾 ヴァルキリーシールド or マジックリフレクター MDEF+5 or MDEF+10 盾カード 鎧 ウェディングドレス or +7アンティマジックスーツ or ティドゥン MDEF+15 or MDEF+10 鎧カード エンジェリングカード or ゴーストリングカード 肩 ぼろマント or 巨神蛇の皮 MDEF+10 肩カード 河童カード (精錬値5以下の場合)MDEF+8 靴 ガラスの靴 or シャドウウォーカー MDEF+10 靴カード メガリスカード (精錬値5以下の場合)MDEF+7 アクセサリー1 ロザリー(Sなし) MDEF+5 アクセサリー1カード アクセサリー2 ロザリオ(Sあり) MDEF+3 アクセサリー2カード SEの充実と共にMDEF100装備はかなり現実的な装備となった。 MDEF100になると、凍結・石化しない(耐性がMDEF)、魔法ダメージ約55%軽減。聖鎧や念鎧と組み合わせても寒いジョーク等でも凍結しないためEMCマスターならば大いに検討の余地はある。 【上記装備の補足】 ・上段は次点で大きなハイビスカスがMDEF+15。たれ猫はSなしだがMDEF+15。聖なるクリスマスツリーと聖なるサンタのひげのセットも良いのだが産出量が少ないため入手が困難。山茶花の髪飾り、メモリーオブラバーズ、ハッピーバルーンが実装されたお陰でリアルマネーさえあれば確実に頭のMDEF装備が手に入るようになった。(2014年11月実装) ・武器はクリスがクリスエンチャントによりMDEFを最大で+16まで付与することが出来るが、確率的に現実的なのは+10前後。 ・武器カードにはMEDFを付与するカードが実装されていない(2013/10/1現在) ・盾カードは出来ればタラフロッグカードが良いため空欄にしてあるがどうしてもMDEFが足りない場合はシーカーカード(MDEF+10)、シーカーが用意出来ない場合はアクラウスカード(精錬値5以下の場合、DEF+2 MDEF+3)を使用しよう。 ・鎧カードが念、聖の時にMDEF装備は大きな意味があるので別のカードで埋めたら意味が薄れるのだが、いちおうゴートカード(精錬値5以下の場合、DEF+2 MDEF+5)もある。・アクセサリーは使いまわしも考えてロザリーで記載してあるが、TE環境では攻城戦TE反抗の指輪[0]がMDEF+5と人耐性も付いて優秀なのでロザリーを使用する場合には攻城戦TE反抗の指輪[0]に変更しよう。 ・かなり値は張るが、魔神の体力3(Agi - 4,Vit + 4,Def + 12,Mdef + 8)を使えばか、MDEF100はかなり楽になる。 ・新たに実装された英雄のマスクがかなりの性能を誇るが現時点では入手はかなり困難(2015年6月現在) TE限定だが攻城戦TEバックラー[0]がMDEF+15、チェイサーは装備不可だが攻城戦TEマジックガード[0]がMDEF+25とかなり優秀。TE環境でならかなり楽にMDEF100にすることが出来る。 また、アクセサリーは上位2次職では装備出来ないのだがエスランの首飾り(レベル制限:100)がMDEF+10と優秀。 ■スキル ●チェイスウォーク 現在の攻城戦TEである意味一番厄介なスキル。 アサシンのクローキング同様、姿を隠しながら移動することができる。大きな違いはハイド等と違いサイト、ルアフ、集中力向上等では発見されない事。ダメージを受けると解除されるが(範囲攻撃の場合は(魔法に限らず)ダメージを受ける)CWしているチェイサーを見つけるのは、陽光の箱・マヤパープルカードが使用できない現状かなり困難である。 リンカースキル、ローグの魂がかかった状態でCWをすると移動速度が上がる。速度状態の魂CWだと騎乗+速度より速い。 そのため、チェイスウォークを利用したギルドマスターキャラが多いため、砦内でチェイサーを見つけた場合は警戒が必要。一度CWされてしまうと見つけるのが困難になるため、WP防衛を抜けられ、後衛の後ろでEMCされて防衛が壊滅させられるパターンが多い。前衛後衛問わず、もしもチェイサーが抜けているのを確認した場合は他のメンバーと協力してあぶり出す必要がある。 ■ストリップ系 ローグ系の対人戦における主力スキル 対象の特定部位の装備を外すことができ、その箇所への装備が一定時間不可能になる。 状態異常アイコン有り。 Mob相手の場合は、特定のステータスが一定時間減少する。 ストリップ成功率[%] = DEX差*0.2 + SLv補正[SLv * 5] + 5 フルストリップ成功率[%] = DEX差*0.2 + SLv補正[SLv * 2] + 5(最低成功率あり) 持続時間[秒] = 60 + SLv補正[SLv * 15] + DEX差/2 脱衣の成功率は自分と相手とのDEX差で決まるため、アーチャー系に対しては成功率が低い。 成功率(フルストリップ) 相手Dex\自Dex 100 110 120 130 140 150 30 29% 31% 33% 35% 37% 39% 40 27% 29% 31% 33% 35% 37% 50 25% 27% 29% 31% 33% 35% 60 23% 25% 27% 29% 31% 33% 70 21% 23% 25% 27% 29% 31% 80 19% 21% 23% 25% 27% 29% 90 17% 19% 21% 23% 25% 27% 100 15% 17% 19% 21% 23% 25% 110 15% 15% 17% 19% 21% 23% 120 15% 15% 15% 17% 19% 21% 130 15% 15% 15% 15% 17% 19% 140 15% 15% 15% 15% 15% 17% 150 15% 15% 15% 15% 15% 15% ※赤字は最低保証率 ●フルストリップ Lv 1 2 3 4 5 基本成功率 (最低成功率) 7% 9% 11% 13% 15% 消費SP 22 24 26 28 30 詠唱 なし ディレイ 1秒 4つのストリップスキルを同時に使用し、成功すると全部同時に脱がせる。コーティングされてたり外されてる箇所があるとそこだけ失敗。個別ストリップと異なる点は、最低成功保障率が存在するが、基本成功率は個別ストリップに比べて低いが詠唱がない。 ●ストリップヘルム・シールド・アーマー・ウェポン Lv 1 2 3 4 5 消費SP 17 19 21 23 25 成功率補正 +5 +10 +15 +20 +25 持続時間補正 +15秒 +30秒 +45秒 +60秒 +75秒 詠唱 1秒(詠唱妨害不可能) ディレイ 1秒 フルストリップと異なる点は基本成功率はフルストリップに比べて高いが、詠唱妨害のされない詠唱がある ■クローズコンファイン 15秒間、敵1体を捕まえ移動不可能にする。スキル使用者も同時に移動不可能になる。特に防衛時に後衛に向かっているLKを捕まえるのに便利。ただしハイドで解除されるので注意、逆に自分がかけられたときはすぐにハイドしよう。 ■ローグの魂 ソウルリンカーのローグ、チェイサーに対して効果を発揮する霊魂系スキル。が、実質チェイサー専用スキル。 ディスペルの影響を受けなくなる。 ローグの魂がプリザーブを、プリザーブがローグの魂を保護するのでどちらかが切れない限り、ディスペル、飛び蹴りを完全に無効化する ランカーポーションの回復量がさらに向上する。 チェイスウォーク使用時の移動速度が増加する。 (チェイスウォークの速度+速度増加)×1.5(魂)になる チェイスウォークの移動速度向上は、通常時の移動速度を上回る。 チェイスウォークの移動速度向上は、速度増加ポーションと重複する。 チェイスウォーク使用後のSTR上昇状態が5分間持続する。 チェイサーは魂スキルを受けることにより驚異的な移動速度を得ることが出来る。そのためギルドマスターでEMCキャラとして運用されている事が多いため、チェイサーを見かけたら注意が必要。 ●クローンスキル ■ティオアプチャギ 対人戦において現在はテコンキッドのスキル・ティオアプチャギ(通称:飛び蹴り)が有用である。というかほぼこれ一択でもある。 相手の魂スキル・カウプ・バーサクポットの効果を消すことが出来る(現在では相手のカイトを消してしまうのはデメリットとも考えられる)。対人戦では珍しく瞬間移動スキルでもあり(崖越えは不可)、瞬発力が格段に上がる。 対多数でのフルストリップ粘着の際には、即座に飛び蹴りでその場所から離れないと集中砲火を浴びるため、スキルの成否に関わらず次々と飛び回って撹乱すると生存率も高まり効果的な妨害ができる。また味方のカイトを消したり、敵の魂を消したりも出来るため幅広い活躍が出来る ■プリザーブ 使用すると10分間(持続時間中でも、掛けなおしで持続時間がリセット)、覚えている盗作スキルが上書きされないようになる。状態アイコン有り。ディスペルで無効化され、リログやゲームサーバ移動(特定MAP間の移動)で効果が消滅するため意識的にかけ直しが必要。 ローグの魂をテコンの飛び蹴りから保護することができる。ローグの魂はディスペルを無効化できるので、プリザとローグの魂のどちらも切らさなければディスペルと飛び蹴りの両方を完全に無効化できるようになる。 またよく間違われるが正式名称は「プリザーブ」である《preserveは保存する意》。 ●未転生の場合 プリザーブがないため盗作スキルの維持は不可能。 ストリップスキルでは武器、次いで鎧の効果が高いため個別に火力を削いでいくことが重要となる。個別のストリップスキルには詠唱があるものの、殴られても詠唱妨害はされず、基本成功率自体はフルストリップよりも優れているため、一概にフルストリップよりも劣っているとは言い難い。 ●略称の葱について 他の職に対してチェイサーだけは略称が「葱」と元の名前の原型を残していない。元ネタは「長ネギ専用選別機 チョイサー」。そして同じ会社が作っている製品の「えだまめ動力脱莢機マメモーグ」からローグは「豆」と呼ばれる。
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双剣派生一覧 ☆=生産可能 ハンターナイフ改(←片手剣) └ ツインダガー☆ └ ハリケーン └ サイクロン ├ デュアルトマホーク │ └ デュアルトマホーク改 ├ インセクトオーダー │ └ インセクトオーダー改 │ └ インセクトスライサー │ └ インセクトメイジ └ クーラーダガー └ アイシクルダガー └ ギアノスクロウズ☆ └ ギアノスクロウズ改 └ アンフィスバエナ └ アンフィスバエナ改 ボーンククリ改(←片手剣) └ ボーンシックル☆ └ ボーンシックル改 ├ クックツインズ☆ │ └ クックツインズ改 │ └ ピンクボンボン │ └ ファンキーボンボン │ └ ファンキーボンボン改 ├ ガノカットラス │ └ ガノカットラス改 │ └ ガノセクター │ └ ハイガノセクター └ ブレイドエッジ☆ └ ブレイドエッジ改 └ ヤツザキ └ ヤツザキ改 凄く風化した双剣☆ └ 風化した双剣 ├ 封龍剣【超絶一門】 └ フランベロジュ └ 双剣オオナズチ オーダーレイピア☆ └ ホーリーセーバー └ ギルドナイトセーバー └ ツインドレスソード 工房試作品【鋸斬り】☆ └ 正式採用機械鋸 └ 改良型機械鋸 └ 強化型機械鋸 ハイツインダガー☆ └ 双影剣 └ 双影剣【匠】 テッセン【烏】☆ └ テッセン【狼】 リベットクラブ(←片手剣) └ ブロスブロス └ ブロスブロス改 └ 真・ブロスブロス └ ブロスブロスブロス ツインフレイム☆ └ ツインハイフレイム └ 双剣リュウノツガイ └ ゲキリュウノツガイ 双龍剣☆ └ 双龍剣【極】 ├ 双龍剣【天地】 └ 独龍剣【蒼鬼】(←片手剣) 双焔☆ └ 紅蓮双刃 ├ 火焔双刃 └ 朧火双刃 ランポスクロウズ☆ ├ ハイランポスクロウズ ├ ハイイーオスクロウズ └ ハイゲネポスクロウズ メルトウォーリア☆ └ メルトウォーリア改 └ メルトバーサーカー レックスライサー☆ └ 轟爪【虎血】 紫電改(←片手剣) └ 双雷剣キリン └ 双雷神剣キリン 双剣ニールイタメール ヒーローブレイドF(←片手剣) └ 伝説の双刃F └ 伝説の双炎刃 ダブルベータ └ ダブルベータⅡ └ ダブルベータⅢ ザザミクロウズ☆ └ ザザミクロウズ改 └ ザザミシザー フロストエッジ改(←片手剣) └ ブリザードファング └ スノーホワイト 覇爪アムルカムトルム☆ 包丁(←片手剣) └ 食いしん坊セット☆ └ シエロツール 奇面族の毒鉈(←片手剣) └ 折れた鉈 アイルー君メラルー君☆ ピッケル【命】☆ └ ピッケル【炎魂】 レスヘカーテ☆ └ ラーズヘカーテ └ 雷双 ローゼンツァーン☆ └ ローゼンナーゲル └ ローゼンエーアガイツ BC・スライサーⅠ☆ └ BC・スライサーⅡ └ BC・スライサーⅢ 鳥竜双剣☆ └ 鳥竜双剣【疾風】 ガノツインレザーSPⅠ☆ └ ガノツインレザーSPⅡ └ ガノツインレザーSPⅢ └ ガノツインレザーSPⅣ └ ガノツインレザーSPⅤ └ ガノツインレザーSPⅥ └ ガノツインレザーSPⅦ オーダーサーブルSPⅠ☆ └ オーダーサーブルSPⅡ └ オーダーサーブルSPⅢ └ オーダーサーブルSPⅣ └ オーダーサーブルSPⅤ └ オーダーサーブルSPⅥ └ オーダーサーブルSPⅦ ガリュウテッセンSPⅠ☆ └ ガリュウテッセンSPⅡ └ ガリュウテッセンSPⅢ └ ガリュウテッセンSPⅣ └ ガリュウテッセンSPⅤ └ ガリュウテッセンSPⅥ └ ガリュウテッセンSPⅦ キーウィボンボンSPⅠ☆ └ キーウィボンボンSPⅡ └ キーウィボンボンSPⅢ └ キーウィボンボンSPⅣ └ キーウィボンボンSPⅤ └ キーウィボンボンSPⅥ └ キーウィボンボンSPⅦ タイフェンSPⅠ☆ └ タイフェンSPⅡ └ タイフェンSPⅢ └ タイフェンSPⅣ └ タイフェンSPⅤ └ タイフェンSPⅥ └ タイフェンSPⅦ 特別仕様機械鋸SPⅠ☆ └ 特別仕様機械鋸SPⅡ └ 特別仕様機械鋸SPⅢ └ 特別仕様機械鋸SPⅣ └ 特別仕様機械鋸SPⅤ └ 特別仕様機械鋸SPⅥ └ 特別仕様機械鋸SPⅦ サンライズエッジSPⅠ☆ └ サンライズエッジSPⅡ └ サンライズエッジSPⅢ └ サンライズエッジSPⅣ └ サンライズエッジSPⅤ └ サンライズエッジSPⅥ └ サンライズエッジSPⅦ ツインネーヴェSPⅠ☆ └ ツインネーヴェSPⅡ └ ツインネーヴェSPⅢ └ ツインネーヴェSPⅣ └ ツインネーヴェSPⅤ └ ツインネーヴェSPⅥ └ ツインネーヴェSPⅦ 双怨剣SPⅠ☆ └ 双怨剣SPⅡ └ 双怨剣SPⅢ └ 双怨剣SPⅣ └ 双怨剣SPⅤ └ 双怨剣SPⅥ └ 双怨剣SPⅦ 龍撃の双刃SPⅠ☆ └ 龍撃の双刃SPⅡ └ 龍撃の双刃SPⅢ └ 龍撃の双刃SPⅣ └ 龍撃の双刃SPⅤ └ 龍撃の双刃SPⅥ └ 龍撃の双刃SPⅦ
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目的 口頭試問に向けて覚えるということ. 実験結果とその処理,考察 1.表にまとめる. エクセルを使って効率的に処理するということ. 2.一つのグラフにまとめるということ.いいかい こんな感じになるということ.いいかい 入力Pや出力Pは最小二乗法しなくてもよかったハズだけど,プロットした後明らかに直線になりそうだったら正直に最小二乗法するということ.いいかい 最小二乗法の仕方はここを参照するということ.最小二乗法の仕方 3.グラフの検討考察 グラフからわかるように 電機子電流Ia,入力Pを変えても効率η,力率cosθは一定を保つということ.いいかい ちなみに力率cosθや効率ηが一定を保つというのは同期電動機の特徴ということ.いいかい 多分3.4で記述することになるということ.いいかい コメント 名前 コメント
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名称 買値 スラブハンマー 6300 キルスピア 6300 スライサー 6750 カパーアーマー 2700 ぎんのたて 1800 アミュレット 750
https://w.atwiki.jp/shbb/pages/59.html
カミュの周回メモ チェインソード/赤のソード/赤のスライサー/赤のダガー 悪魔の食物
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初期ランク ★★★★★ 得意属性 火: 0 水:0 風: 0 土: 15 光: 0 闇: 0 コスト クラス 剣闘士 生産加算値 Lv1~: 5% Lv6~: 6% Lv40~: 7% 13 生産コンテスト クオリティ 1% ロスト率 0% コメント ・「ふむ。良いスキルだ」・「だが、まだ鍛錬が足りぬな。」 紹介文 歴戦の剣闘士で師匠的な存在。スキル研究の分野に明るく様々な剣闘士に技を伝授しており、剣闘士界隈でその名を知らぬ物はいない。 + 全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《初期ランク》★ Lv. 1 132 108 82 20 17 22 15 Lv.40 264 233 159 29 26 31 22 275 243 166 31 28 33 23 286 253 173 33 30 35 24 298 264 180 35 32 37 25 310 275 188 37 34 39 26 (↓アップ) レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 ★★ Lv. 1 152 124 94 23 20 25 17 Lv.50 311 270 187 34 31 36 24 324 281 195 36 33 38 25 337 293 203 38 35 40 26 351 305 212 40 37 42 28 366 318 221 42 39 44 30 (↓アップ) レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 ★★★ Lv. 1 175 143 108 26 22 29 20 Lv.60 361 315 217 39 35 41 28 376 328 226 41 37 43 30 392 342 236 43 39 45 32 408 365 246 45 41 47 34 425 371 256 47 43 49 36 (↓アップ) レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 ★★★★ Lv. 1 201 164 125 30 26 33 23 Lv.70 423 367 254 44 40 46 32 440 382 265 46 42 48 34 458 398 276 48 44 50 36 477 414 288 50 46 52 38 497 431 300 52 48 55 40 (↓アップ) レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 231 189 143 35 30 38 26 Lv.100 577 512 349 59 54 59 40 601 533 363 62 57 62 42 626 555 378 65 60 65 44 652 578 394 68 63 68 46 679 602 410 71 66 71 48 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 ? ? ? ? ? ? ? 2個目使用 Lv.110 ? ? ? ? ? ? ? 3個目使用 Lv.115 ? ? ? ? ? ? ? 4個目使用 Lv.120 ? ? ? ? ? ? ? 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 + 他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/剣闘士 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 クロウ ★5 100 覚4 闇55 攻撃 闇 怨念+3連撃+防御低下 250% 4体 攻撃 闇 ステUP解除+魔キラー+隠密 380% 4体 クロウ ★5 100 覚0 991 1127 487 89 209 164 32 闇55 攻撃 闇 怨念+3連撃+防御低下 250% 4体 攻撃 闇 ステUP解除+魔キラー+隠密 380% 4体 風来のセレネ ★5 100 覚4 1049 1182 841 80 205 203 42 風55 攻撃 風 麻痺+3連 250% 4体 攻撃 風 捕縛+バリア 820~250% 4体 風来のセレネ ★5 100 覚0 895 1009 717 67 174 172 34 風55 攻撃 風 麻痺+3連 250% 4体 攻撃 風 捕縛+バリア 820~250% 4体 聖冥のイシュタル ★5 100 覚4 1121 1088 908 111 121 172 54 光52 攻撃 光 麻痺+貫通 360% 4体 攻撃 光 攻撃上昇+特殊 430% 5体 聖冥のイシュタル ★5 100 覚0 956 928 775 93 101 145 45 光52 攻撃 光 麻痺+貫通 360% 4体 攻撃 光 攻撃上昇+特殊 430% 5体 フィオレンツァ ★5 100 覚4 1098 1100 865 116 132 204 54 水50 攻撃 水 捕縛+2連+吸収 200% 4体 攻撃 水 急性毒+貫通(確率) 430% 4体 フィオレンツァ ★5 100 覚0 937 938 738 97 111 173 45 水50 攻撃 水 捕縛+2連+吸収 200% 4体 攻撃 水 急性毒+貫通(確率) 430% 4体 ヨル ★5 100 覚4 815 1206 950 145 193 141 47 火55 攻撃 火 延焼 420% 4体 攻撃 火 魔障 460% 5体 ヨル ★5 100 覚0 695 1029 810 122 163 119 39 火55 攻撃 火 延焼 420% 4体 攻撃 火 魔障 460% 5体 ゴブ朗 ★5 100 覚4 882 995 739 111 156 119 40 闇45 - - - - - - - - - - ゴブ朗 ★5 100 覚0 752 849 629 93 132 100 32 闇45 - - - - - - - - - - ツヴァイ ★5 100 覚4 1144 1373 649 76 147 202 46 火60 攻撃 火 延焼+貫通+ボス特攻3倍レアボス8倍 420% 6体 攻撃 火 全体攻撃力1.5倍 500% 4体 ツヴァイ ★5 100 覚0 976 1173 553 64 124 171 38 火60 攻撃 火 延焼+貫通+ボス特攻3倍レアボス8倍 420% 6体 攻撃 火 全体攻撃力1.5倍 500% 4体 ヴィクトリア ★5 100 覚4 936 1443 992 134 195 147 42 光80 攻撃 光 貫通+ボス特攻4倍レアボス10倍 1000% 1体 攻撃 光 - 300~2300% 5体 ヴィクトリア ★5 100 覚0 799 1231 846 113 165 124 34 光80 攻撃 光 貫通+ボス特攻4倍レアボス10倍 1000% 1体 攻撃 光 - 300~2300% 5体 レジィ ★5 100 覚4 1008 769 961 109 265 58 45 闇52 補助 - 防御・回避低下or攻撃・行動上昇 70~200% 6体 回復 - 特殊 300% 4体 レジィ ★5 100 覚0 860 655 820 92 225 48 37 闇52 補助 - 防御・回避低下or攻撃・行動上昇 70~200% 6体 回復 - 特殊 300% 4体 リンメイ ★5 100 覚4 810 1089 716 117 174 123 37 土52 攻撃 土 怨念+特殊(解除) 350% 3体 攻撃 土 魔障+特殊 500% 3体 リンメイ ★5 100 覚0 691 929 610 98 147 103 29 土52 攻撃 土 怨念+特殊(解除) 350% 3体 攻撃 土 魔障+特殊 500% 3体 サヤコ ★5 100 覚4 896 1172 586 177 154 119 65 水50 攻撃 水 武闘特殊 300% 3体 攻撃 水 貫通・ボス特効 400% 3体 サヤコ ★5 100 覚0 764 1000 500 150 130 100 53 水50 攻撃 水 武闘特殊 300% 3体 攻撃 水 貫通・ボス特効 400% 3体 マトイ ★5 100 覚4 642 1282 577 158 142 125 60 風50 攻撃 風 毒 204% 3体 攻撃 風 行動・攻撃上昇 232% 3~6体 マトイ ★5 100 覚0 584 1094 491 133 120 105 49 風50 攻撃 風 毒 204% 3体 攻撃 風 行動・攻撃上昇 232% 3~6体 オルナト ★5 100 覚4 960 1122 763 114 158 121 37 風50 攻撃 風 特殊 180% 5体 攻撃 風 死の宣告 320% 4体 オルナト ★5 100 覚0 819 957 650 96 133 101 29 風50 攻撃 風 特殊 180% 5体 攻撃 風 死の宣告 320% 4体 メルカ ★5 100 覚4 856 611 504 80 80 65 38 光32 攻撃 光 クリティカル15倍 230% 5体 採取 - - - - メルカ ★5 100 覚0 730 521 429 67 67 53 30 光32 攻撃 光 クリティカル15倍 230% 5体 採取 - - - - ミホ ★5 100 覚4 824 944 624 404 161 124 34 闇50 攻撃 闇 特殊 410% 3体 攻撃 闇 貫通+呪い 320% 4体 ミホ ★5 100 覚0 702 805 531 344 136 104 26 闇50 攻撃 闇 特殊 410% 3体 攻撃 闇 貫通+呪い 320% 4体 クラシス ★5 100 覚4 919 1066 723 108 148 113 36 水48 攻撃 水 麻痺+3回連続スキル発動 180% 5体 攻撃 水 凍結 260% 3体 クラシス ★5 100 覚0 784 910 617 91 125 95 28 水48 攻撃 水 麻痺+3回連続スキル発動 180% 5体 攻撃 水 凍結 260% 3体 奔放の闇姫 ★5 100 覚4 627 1215 552 148 134 118 60 闇48 攻撃 闇 攻撃力上昇+行動力上昇 232% 3~6体 攻撃 闇 魔障+貫通 288% 4体 奔放の闇姫 ★5 100 覚0 533 1037 470 125 113 99 49 闇48 攻撃 闇 攻撃力上昇+行動力上昇 232% 3~6体 攻撃 闇 魔障+貫通 288% 4体 ワダツミ ★5 100 覚4 875 1129 594 112 147 108 36 水50 攻撃 水 貫通+ボス特攻 470% 1体 攻撃 水 特殊(解除) 195% 3体 ワダツミ ★5 100 覚0 746 963 506 94 124 91 28 水50 攻撃 水 貫通+ボス特攻 470% 1体 攻撃 水 特殊(解除) 195% 3体 アズサ ★5 100 覚4 876 1096 711 129 146 99 36 火25 攻撃 火 延焼+ボス特攻 467% 3体 攻撃 火 毒+特殊(解除) 204% 3体 アズサ ★5 100 覚0 747 935 605 109 123 83 28 火25 攻撃 火 延焼+ボス特攻 467% 3体 攻撃 火 毒+特殊(解除) 204% 3体 ミスティ ★5 100 覚4 917 863 861 133 127 88 34 闇30 攻撃 闇 急性毒+貫通(確率) 398% 2体 攻撃 闇 怨念+呪い 280% 3体 ミスティ ★5 100 覚0 782 736 734 112 107 73 26 闇30 攻撃 闇 急性毒+貫通(確率) 398% 2体 攻撃 闇 怨念+呪い 280% 3体 セーラ ★5 100 覚4 788 1082 707 111 126 106 35 風35 攻撃 風 死の宣告orボス特攻 260~320% 1~4体 攻撃 風 呪い 57% 3体 セーラ ★5 100 覚0 672 924 601 93 106 89 27 風35 攻撃 風 死の宣告orボス特攻 260~320% 1~4体 攻撃 風 呪い 57% 3体 ロゼ ★5 100 覚4 889 1077 715 124 146 71 34 土23 攻撃 土 怨念 295% 3体 補助 - 回避低下 80% 5体 ロゼ ★5 100 覚0 758 919 609 104 123 59 26 土23 攻撃 土 怨念 295% 3体 補助 - 回避低下 80% 5体 シルク ★5 100 覚4 409 382 244 34 32 26 19 無 攻撃 - - 1300% 1体 補助 - 防御力上昇 - 6体 シルク ★5 100 覚0 348 325 207 26 25 22 15 無 攻撃 - - 1300% 1体 補助 - 防御力上昇 - 6体 ラケシス ★5 100 覚4 872 1032 747 124 146 71 34 光23 攻撃 光 ボス特攻or混乱 250~300% 1~4体 攻撃 光 沈黙 190% 4体 ラケシス ★5 100 覚0 744 880 637 104 123 59 26 光23 攻撃 光 ボス特攻or混乱 250~300% 1~4体 攻撃 光 沈黙 190% 4体 ヴァルカン ★5 100 覚4 913 1018 742 133 144 80 32 水20 攻撃 水 貫通(確率)+急性毒 170% 3体 攻撃 水 凍結 355% 3~5体 ヴァルカン ★5 100 覚0 778 868 632 112 121 67 25 水20 攻撃 水 貫通(確率)+急性毒 170% 3体 攻撃 水 凍結 355% 3~5体 メリル ★5 100 覚4 877 860 892 133 144 80 34 風25 攻撃 風 貫通(確率)+ボス特攻 321% 3体 補助 - 防御力低下 80% 4体 メリル ★5 100 覚0 748 733 761 112 121 67 26 風25 攻撃 風 貫通(確率)+ボス特攻 321% 3体 補助 - 防御力低下 80% 4体 コルル ★5 100 覚4 408 382 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 50% 6体 補助 - 命中上昇 - 6体 コルル ★5 100 覚0 347 325 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 50% 6体 補助 - 命中上昇 - 6体 シンディ ★5 100 覚4 408 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 48% 6体 攻撃 - - 1200% 1体 シンディ ★5 100 覚0 347 324 207 25 25 22 無 攻撃 - - 48% 6体 攻撃 - - 1200% 1体 ロゼッタ ★5 100 覚4 826 990 830 129 129 88 34 風22 攻撃 風 - 300~1200% 3体 攻撃 風 麻痺 315% 4体 ロゼッタ ★5 100 覚0 704 844 708 109 109 73 28 風22 攻撃 風 - 300~1200% 3体 攻撃 風 麻痺 315% 4体 カナ ★5 100 覚4 409 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 68% 6体 補助 - 回避上昇 - 自己 カナ ★5 100 覚0 348 324 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 68% 6体 補助 - 回避上昇 - 自己 レオ ★5 100 覚4 1228 832 655 68 150 69 30 土20 攻撃 土 貫通(確率)+回避低下 450% 3体 補助 - 行動力上昇 400% 自己 レオ ★5 100 覚0 1048 710 557 56 126 57 24 土20 攻撃 土 貫通(確率)+回避低下 450% 3体 補助 - 行動力上昇 400% 自己 アンナ ★5 100 覚4 413 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 124% 1体 補助 - 防御力上昇 - 自己 アンナ ★5 100 覚0 351 324 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 124% 1体 補助 - 防御力上昇 - 自己 ミア ★5 100 覚4 934 966 503 129 128 63 34 火22 攻撃 火 貫通(確率)+延焼 392% 2体 補助 - 行動力上昇 280% 4体 ミア ★5 100 覚0 797 824 428 109 108 51 26 火22 攻撃 火 貫通(確率)+延焼 392% 2体 補助 - 行動力上昇 280% 4体 ミカ ★5 100 覚4 1111 875 595 74 75 65 44 火24 攻撃 火 延焼+ボス特攻 170% 3体 攻撃 火 死の宣告 285% 3体 ミカ ★5 100 覚0 948 746 507 62 63 53 36 火24 攻撃 火 延焼+ボス特攻 170% 3体 攻撃 火 死の宣告 285% 3体 レニィ ★5 100 覚4 641 388 252 44 41 34 26 闇25 攻撃 闇 戦闘不能(確率) 500% 3体 採集 - - - - レニィ ★5 100 覚0 547 330 214 36 33 26 22 闇25 攻撃 闇 戦闘不能(確率) 500% 3体 採集 - - - - 雪月のユイ ★5 100 覚4 947 737 810 98 90 88 25 水24 攻撃 水 - 220~1200% 3体 攻撃 水 凍結 380% 2~4体 雪月のユイ ★5 100 覚0 808 627 691 82 75 73 21 水24 攻撃 水 - 220~1200% 3体 攻撃 水 凍結 380% 2~4体 サイゾウ ★5 100 覚4 652 792 389 410 150 204 34 水24 攻撃 水 貫通(確率)+攻撃低下 185% 3体 攻撃 水 戦闘不能(確率)+呪い 170% 3体 サイゾウ ★5 100 覚0 554 675 331 349 126 173 26 水24 攻撃 水 貫通(確率)+攻撃低下 185% 3体 攻撃 水 戦闘不能(確率)+呪い 170% 3体 龍薙ぎのサドマ ★5 100 覚4 1106 1131 656 141 136 68 26 闇28 攻撃 闇 死の宣告+ボス特攻 200% 2体 攻撃 闇 回避低下+毒 294% 3体 龍薙ぎのサドマ ★5 100 覚0 944 965 558 119 115 56 22 闇28 攻撃 闇 死の宣告+ボス特攻 200% 2体 攻撃 闇 回避低下+毒 294% 3体 クレア ★5 100 覚4 642 389 252 47 40 34 21 火25 攻撃 火 死の宣告 1020% 1体 採集 - - - - クレア ★5 100 覚0 548 331 214 39 32 26 火25 攻撃 火 死の宣告 1020% 1体 採集 - - - - ランスロット ★5 100 覚4 904 714 582 90 98 65 30 光25 攻撃 光 急性毒 351% 3体 探索 - - - - ランスロット ★5 100 覚0 771 608 496 75 82 53 24 光25 攻撃 光 急性毒 351% 3体 探索 - - - - カタリナ ★5 100 覚4 783 748 597 126 129 146 30 光25 攻撃 光 捕縛 228% 2体 攻撃 光 毒+ボス特効 167% 3体 カタリナ ★5 100 覚0 668 638 508 106 109 123 10 光25 攻撃 光 捕縛 228% 2体 攻撃 光 毒+ボス特効 167% 3体 ティナ ★5 100 覚4 857 787 577 109 111 123 34 闇24 攻撃 闇 貫通(確率) 150% 2体 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 166% 3体 ティナ ★5 100 覚0 731 671 491 92 93 103 26 闇24 攻撃 闇 貫通(確率) 150% 2体 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 166% 3体 アーサー王 ★5 100 覚4 1593 944 961 90 86 82 55 闇58 攻撃 闇 呪い+攻撃低下 288% 3体 攻撃 風 麻痺 294% 4体 アーサー王 ★5 100 覚0 1360 805 820 75 72 69 46 闇58 攻撃 闇 呪い+攻撃低下 288% 3体 攻撃 風 麻痺 294% 4体 アレス ★5 100 覚4 892 862 611 156 163 113 43 風25 攻撃 風 麻痺+防御低下 232% 3体 攻撃 風 凍結 100% 6体 アレス ★5 100 覚0 761 735 521 132 138 95 35 風25 攻撃 風 麻痺+防御低下 232% 3体 攻撃 風 凍結 100% 6体 セラ ★5 100 覚4 770 815 459 126 129 82 35 闇24 攻撃 闇 呪い 215% 3体 補助 - 命中低下 50% 5体 セラ ★5 100 覚0 656 695 391 106 109 69 27 闇24 攻撃 闇 呪い 215% 3体 補助 - 命中低下 50% 5体 クライフ ★5 100 覚4 696 392 249 54 43 37 20 土24 補助 - 毒 - 6体 採集 - - % - クライフ ★5 100 覚0 594 333 211 45 35 29 16 土24 補助 - 毒 - 6体 採集 - - % - バラモス ★5 100 覚4 2149 581 362 57 90 60 18 闇23 攻撃 闇 混乱 40% 2体 補助 - 回避上昇 250% 4体 バラモス ★5 100 覚0 1835 495 308 47 75 49 14 闇23 攻撃 闇 混乱 40% 2体 補助 - 回避上昇 250% 4体 アリア ★5 100 覚4 714 727 421 100 80 158 26 風24 攻撃 風 属性低下 30% 2体 攻撃 風 麻痺 142% 4体 アリア ★5 100 覚0 608 621 358 84 67 133 22 風24 攻撃 風 属性低下 30% 2体 攻撃 風 麻痺 142% 4体 スカリー ★5 100 覚4 724 394 252 70 46 41 23 火25 攻撃 火 - 1000% 2体 採集 - - 50% - スカリー ★5 100 覚0 618 335 214 58 38 33 19 火25 攻撃 火 - 1000% 2体 採集 - - 50% - ロキ ★5 100 覚4 738 758 398 117 116 124 28 水18風18 攻撃 水 死の宣告 174% 3体 攻撃 風 呪い 198% 3体 ロキ ★5 100 覚0 628 647 338 98 97 104 23 水18風18 攻撃 水 死の宣告 174% 3体 攻撃 風 呪い 198% 3体 ツバキ ★5 100 覚4 700 733 420 133 84 111 30 火 攻撃 火 混乱 86% 4体 攻撃 火 呪い 202% 1体 ツバキ ★5 100 覚0 598 625 357 112 70 93 24 火 攻撃 火 混乱 86% 4体 攻撃 火 呪い 202% 1体 モカ ★5 100 覚4 783 653 456 86 92 75 30 水23 攻撃 水 特殊効果 171% 3体 攻撃 水 - 80% 6体 モカ ★5 100 覚0 668 555 388 72 76 63 24 水23 攻撃 水 特殊効果 171% 3体 攻撃 水 - 80% 6体 アカネ ★5 100 覚4 731 690 432 86 92 82 30 闇25 攻撃 闇 毒 158% 3体 攻撃 闇 沈黙 180% 3体 アカネ ★5 100 覚0 624 588 368 72 76 69 24 闇25 攻撃 闇 毒 158% 3体 攻撃 闇 沈黙 180% 3体 グリム ★5 100 覚4 669 655 386 92 98 78 22 闇24 攻撃 闇 死の宣告 205% 2体 攻撃 闇 命中低下 230% 1体 グリム ★5 100 覚0 571 557 328 76 82 66 22 闇24 攻撃 闇 死の宣告 205% 2体 攻撃 闇 命中低下 230% 1体 フォルネウス ★5 100 覚4 714 619 408 74 107 71 26 水24 攻撃 水 捕縛 210% 1体 攻撃 水 行動低下 142% 4体 フォルネウス ★5 100 覚0 608 528 347 62 90 59 22 水24 攻撃 水 捕縛 210% 1体 攻撃 水 行動低下 142% 4体 クレイ ★5 100 覚4 640 679 374 98 102 75 42 土25 攻撃 土 特殊効果 203% 2体 攻撃 土 呪い 196% 3体 クレイ ★5 100 覚0 546 577 318 82 86 63 34 土25 攻撃 土 特殊効果 203% 2体 攻撃 土 呪い 196% 3体 カレン ★5 100 覚4 654 605 350 98 102 88 40 水24 攻撃 水 - 120% 3体 補助 - 命中上昇 180% 4体 カレン ★5 100 覚0 556 515 298 82 86 73 32 水24 攻撃 水 - 120% 3体 補助 - 命中上昇 180% 4体 ロア ★5 100 覚4 662 615 400 78 92 71 30 火23 攻撃 火 回避低下 130% 5体 攻撃 - 麻痺 220% 1体 ロア ★5 100 覚0 564 525 340 66 76 59 24 火23 攻撃 火 回避低下 130% 5体 攻撃 - 麻痺 220% 1体 ライオ ★5 100 覚4 土25 攻撃 土 防御低下 171% 3体 攻撃 土 回避低下 171% 3体 ライオ ★5 100 覚0 556 523 336 71 69 72 16 土25 攻撃 土 防御低下 171% 3体 攻撃 土 回避低下 171% 3体 アリエット ★5 100 覚4 659 602 404 86 84 85 30 風25 攻撃 風 攻撃低下 171% 3体 攻撃 風 回避低下 171% 3体 アリエット ★5 100 覚0 516 512 344 72 70 71 24 風25 攻撃 風 攻撃低下 171% 3体 攻撃 風 回避低下 171% 3体 シルエラ ★5 100 覚4 665 591 397 89 85 92 28 水25 攻撃 水 攻撃低下 178% 3体 攻撃 水 沈黙 142% 4体 シルエラ ★5 100 覚0 567 504 337 74 71 76 23 水25 攻撃 水 攻撃低下 178% 3体 攻撃 水 沈黙 142% 4体 エレキ ★5←4 100 覚4 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★5←4 100 覚0 693 697 536 128 122 125 35 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★4 70 覚4 614 619 489 124 118 123 35 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★4 70 覚0 524 528 416 104 99 103 27 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 キャロライン ★5←4 100 覚4 803 716 811 132 130 172 35 風25 攻撃 風 捕縛 420% 5体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 320% 3体 キャロライン ★5←4 100 覚0 685 610 692 111 110 145 27 風25 攻撃 風 捕縛 420% 5体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 320% 3体 キャロライン ★4 70 覚4 611 555 613 111 109 136 24 風25 攻撃 風 捕縛 403% 3体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 295% 3体 キャロライン ★4 70 覚0 521 473 523 93 92 115 20 風25 攻撃 風 捕縛 403% 3体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 295% 3体 メイファン ★5←4 100 覚4 711 699 379 154 167 141 28 火19 攻撃 火 呪い 200% 3体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 メイファン ★5←4 100 覚0 605 597 323 130 141 119 23 火19 攻撃 火 呪い 200% 3体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 メイファン ★4 70 覚4 525 518 273 126 138 117 21 火19 攻撃 火 呪い 187% 3体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 メイファン ★4 70 覚0 447 441 231 106 116 98 17 火19 攻撃 火 呪い 187% 3体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 バーロ ★5←4 100 覚4 光19 攻撃 光 毒 171% 3体 攻撃 光 沈黙 171% 3体 バーロ ★5←4 100 覚0 578 528 336 72 61 84 29 光19 攻撃 光 毒 171% 3体 攻撃 光 沈黙 171% 3体 バーロ ★4 70 覚4 475 448 285 55 55 49 21 光19 攻撃 光 毒 158% 3体 攻撃 光 沈黙 158% 3体 バーロ ★4 70 覚0 404 381 242 46 46 41 17 光19 攻撃 光 毒 158% 3体 攻撃 光 沈黙 158% 3体 断罪のシャル ★5←4 100 覚4 722 711 314 119 68 116 38 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 120% 2体 補助 - 防御低下 50% 3体 断罪のシャル ★5←4 100 覚0 616 605 266 100 56 97 30 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 120% 2体 補助 - 防御低下 50% 3体 断罪のシャル ★4 70 覚4 537 526 214 96 50 95 28 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 104% 2体 補助 - 防御低下 28% 3体 断罪のシャル ★4 70 覚0 457 448 181 80 42 79 23 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 104% 2体 補助 - 防御低下 28% 3体 シャル ★5←4 100 覚4 649 604 398 76 76 74 38 土20 攻撃 土 麻痺 142% 4体 攻撃 土 沈黙 120% 5体 シャル ★5←4 100 覚0 553 514 338 64 64 62 30 土20 攻撃 土 麻痺 142% 4体 攻撃 土 沈黙 120% 5体 シャル ★4 70 覚4 473 433 288 60 60 60 28 土20 攻撃 土 麻痺 132% 4体 攻撃 土 沈黙 112% 5体 シャル ★4 70 覚0 402 369 244 49 49 49 23 土20 攻撃 土 麻痺 132% 4体 攻撃 土 沈黙 112% 5体 シャーレ ★5←4 100 覚4 闇20 攻撃 闇 回避低下 171% 3体 攻撃 水 命中低下 171% 3体 シャーレ ★5←4 100 覚0 502 475 403 57 114 73 29 闇20 攻撃 闇 回避低下 171% 3体 攻撃 水 命中低下 171% 3体 シャーレ ★4 70 覚4 438 410 343 55 93 64 26 闇20 攻撃 闇 回避低下 158% 3体 攻撃 水 命中低下 158% 3体 シャーレ ★4 70 覚0 421 361 253 58 56 59 22 闇20 攻撃 闇 回避低下 158% 3体 攻撃 水 命中低下 158% 3体 アイゼン ★5←4 100 覚4 675 595 404 92 85 74 36 火19 攻撃 火 沈黙 142% 4体 補助 - 防御上昇 122% 4体 アイゼン ★5←4 100 覚0 576 507 344 76 71 62 28 火19 攻撃 火 沈黙 142% 4体 補助 - 防御上昇 122% 4体 アイゼン ★4 70 覚4 496 427 293 71 67 60 25 火19 攻撃 火 沈黙 132% 4体 補助 - 防御上昇 112% 4体 アイゼン ★4 70 覚0 422 363 249 59 55 49 21 火19 攻撃 火 沈黙 132% 4体 補助 - 防御上昇 112% 4体 サドマ ★5←4 100 覚4 673 593 410 90 86 89 37 闇19 攻撃 闇 呪い 203% 2体 攻撃 水 麻痺 171% 3体 サドマ ★5←4 100 覚0 575 505 349 75 72 74 29 闇19 攻撃 闇 呪い 203% 2体 攻撃 水 麻痺 171% 3体 サドマ ★4 70 覚4 494 425 298 70 68 71 26 闇19 攻撃 闇 呪い 183% 2体 攻撃 水 麻痺 158% 3体 サドマ ★4 70 覚0 421 361 253 58 56 59 22 闇19 攻撃 闇 呪い 183% 2体 攻撃 水 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★5←3 100 覚4 666 594 398 89 93 93 26 火15 攻撃 火 毒 203% 2体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 ルルゥ ★5←3 100 覚0 568 506 338 74 77 77 22 火15 攻撃 火 毒 203% 2体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 ルルゥ ★4←3 70 覚4 487 426 288 70 72 73 20 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★4←3 70 覚0 415 362 244 58 60 61 16 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★3 60 覚4 416 364 247 63 65 66 18 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★3 60 覚0 354 310 209 51 53 54 14 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 キャリー ★5←3 100 覚4 662 586 393 86 89 88 26 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★5←3 100 覚0 564 500 334 72 74 73 22 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★4←3 70 覚4 484 420 284 67 70 70 20 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★4←3 70 覚0 412 357 241 55 58 58 16 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★3 60 覚4 413 360 243 60 63 63 18 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★3 60 覚0 351 306 206 49 51 51 14 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★5←3 100 覚4 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★5←3 100 覚0 559 491 338 77 64 88 25 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★4←3 70 覚4 478 410 288 72 60 86 22 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★4←3 70 覚0 407 349 244 60 49 72 18 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★3 60 覚4 408 351 247 65 51 75 20 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★3 60 覚0 347 299 209 53 43 63 16 土16 - - - - - - - - - - リオ ★5←3 100 覚4 風15 攻撃 風 - 210% 1体 補助 - 回避低下 81% 1体 リオ ★5←3 100 覚0 563 488 340 76 65 77 15 風15 攻撃 風 - 210% 1体 補助 - 回避低下 81% 1体 リオ ★4←3 70 覚4 483 408 289 71 61 73 14 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★4←3 70 覚0 411 347 245 59 50 61 50 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★3 60 覚4 411 349 248 64 52 66 13 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★3 60 覚0 350 297 210 52 44 54 9 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 シズネ ★5←3 100 覚4 水15 攻撃 水 - 210% 1体 攻撃 - - 181% 2体 シズネ ★5←3 100 覚0 494 446 413 62 109 92 23 水15 攻撃 水 - 210% 1体 攻撃 - - 181% 2体 シズネ ★4←3 70 覚4 430 381 352 61 88 82 21 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★4←3 70 覚0 366 324 300 50 73 69 17 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★3 60 覚4 370 328 301 51 73 72 19 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★3 60 覚0 314 278 255 43 61 60 15 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 ピノ ★5←3 100 覚4 土16 攻撃 土 - 210% 1体 補助 - 防御低下 81% 2体 ピノ ★5←3 100 覚0 478 448 408 60 108 74 27 土16 攻撃 土 - 210% 1体 補助 - 防御低下 81% 2体 ピノ ★4←3 70 覚4 414 382 347 60 86 65 25 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★4←3 70 覚0 352 325 295 49 72 53 21 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★3 60 覚4 356 329 296 50 72 55 22 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★3 60 覚0 302 279 251 42 60 46 18 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルシオラ ★4←2 70 覚4 440 399 292 66 57 66 25 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★4←2 70 覚0 375 339 248 54 47 54 21 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★3←2 60 覚4 375 342 251 58 50 58 22 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★3←2 60 覚0 319 290 213 48 42 48 18 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 マルマロ ★4←2 70 覚4 462 398 282 66 55 70 18 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★4←2 70 覚0 393 338 240 54 46 58 14 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★3←2 60 覚4 393 341 243 58 49 63 17 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★3←2 60 覚0 334 289 206 48 41 51 13 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 リリーナ ★4←2 70 覚4 419 375 345 54 82 88 25 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★4←2 70 覚0 356 319 293 45 69 73 21 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★3←2 60 覚4 360 321 293 47 70 76 22 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★3←2 60 覚0 306 278 249 39 58 64 18 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 シオン ★4←2 70 覚4 453 393 292 66 55 60 18 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★4←2 70 覚0 385 334 248 54 46 49 14 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★3←2 60 覚4 385 336 251 58 49 51 17 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★3←2 60 覚0 327 286 213 48 41 43 13 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 イリス ★5←1 100 覚4 641 588 328 101 114 201 21 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★5←1 100 覚0 547 501 278 85 96 170 17 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★4←1 70 覚4 466 421 225 80 92 168 16 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★4←1 70 覚0 397 358 191 67 76 142 12 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★3←1 60 覚4 398 361 193 71 80 147 15 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★3←1 60 覚0 338 307 163 59 67 124 11 闇20 - - - - - - - - - - チャイカ ★5←1 100 覚4 629 484 308 34 54 43 30 風16 攻撃 風 麻痺 231% 3体 探索 - - - - チャイカ ★5←1 100 覚0 535 412 262 26 45 35 24 風16 攻撃 風 麻痺 231% 3体 探索 - - - - チャイカ ★4←1 70 覚4 454 331 221 20 40 32 22 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★4←1 70 覚0 386 281 178 16 32 25 18 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★3←1 60 覚4 387 281 179 18 37 28 20 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★3←1 60 覚0 329 239 151 14 29 23 16 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - アーサー ★5←1 100 覚4 662 614 497 90 96 95 48 光25 攻撃 光 呪い 203% 2体 攻撃 闇 毒 171% 3体 アーサー ★5←1 100 覚0 565 524 423 75 80 79 40 光25 攻撃 光 呪い 203% 2体 攻撃 闇 毒 171% 3体 アーサー ★4←1 70 覚4 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★4←1 70 覚0 412 378 318 58 63 63 32 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★3←1 60 覚4 413 381 321 63 67 68 36 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★3←1 60 覚0 351 324 273 51 55 56 28 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アスミ ★5←1 100 覚4 728 652 342 58 51 50 30 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★5←1 100 覚0 622 554 290 48 43 42 24 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★4←1 70 覚4 543 475 239 43 39 39 22 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★4←1 70 覚0 462 404 202 35 31 31 18 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★3←1 60 覚4 464 408 203 40 36 36 20 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★3←1 60 覚0 395 347 172 32 28 28 16 土18 - - - - - - - - - - イサール ★5←1 100 覚4 土15 - - - - - - - - - - イサール ★5←1 100 覚0 577 512 349 59 54 59 40 土15 - - - - - - - - - - イサール ★4←1 70 覚4 土15 - - - - - - - - - - イサール ★4←1 70 覚0 423 367 254 44 40 46 32 土15 - - - - - - - - - - イサール ★3←1 60 覚4 425 371 256 47 43 49 36 土15 - - - - - - - - - - イサール ★3←1 60 覚0 361 315 217 39 35 41 28 土15 - - - - - - - - - - フラウ ★4←1 70 覚4 390 367 348 50 76 68 22 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★4←1 70 覚0 332 312 296 42 64 56 18 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★3←1 60 覚4 334 315 297 44 66 60 20 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★3←1 60 覚0 284 267 252 36 54 49 16 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 アイリス ★4←1 70 覚4 447 386 279 60 51 82 15 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★4←1 70 覚0 380 328 237 49 43 69 11 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★3←1 60 覚4 381 330 240 51 46 73 13 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★3←1 60 覚0 324 280 203 43 38 61 9 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 ルクス ★4←1 70 覚4 377 361 344 50 80 76 19 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★4←1 70 覚0 321 307 292 42 67 64 15 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★3←1 60 覚4 323 309 292 44 68 67 17 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★3←1 60 覚0 275 263 248 36 56 55 13 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ■スキル2016/12/8「捜索クエスト(12/8~12/22)」(キャラクター獲得時に以下の14種からランダムでスキルが決まる) スキル名 属性 分類 効果 範囲 発動 補助効果 スキル元 「ゲートオブアイアン」 火 攻撃 142% 4体 48% 沈黙 アイゼン★4剣(前) 「毒剣」 203% 2体 48% 状態異常:毒 ルルゥ★3剣(前) 「しびれ爆弾」 171% 3体 48% 状態異常:麻痺 ルルゥ★3剣(後) 「ブレイクストライク」 (148%) 4体 48% - ルシオラ★2剣(前) 「閃光の水神斬」 水 攻撃 122% 3体 60% - カレン★5剣(前) EX名称同じ 150% 80% 「ミルキィストライク」 178% 3体 48% 敵の攻撃力が低下する シルエラ★5剣(前) EX名称同じ 230% 55% 「オールドクラッシュ」 土 攻撃 171% 3体 48% 敵の防御力が低下する ライオ★5剣(前) EX名称同じ 230% 55% 「エビルスマッシュ」 148% 4体 48% 麻痺 シャル★4剣(前) 「バスタークラック」 171% 3体 48% 状態異常:麻痺 キャリー★3剣(前) 「メイズブレイカー」 171% 3体 48% 敵の防御力が低下する ルーノ★3剣(前) 「タウロスホーン」 203% 2体 48% 毒 ルーノ★3剣(後) 「ヘルゲヘナ」 闇 攻撃 203% 2体 48% 呪い サドマ★4剣(前) 「バーサクラッシュ」 171% 3体 48% 敵の回避が低下する シャーレ★4剣(前) 「ドミネーション」 - ステータス補助 148% 4体 48% 味方の防御力が上昇する キャリー★3剣(後) 【注記】数値はSLv.15時の値です(括弧内は推定値)。詳細はスキル元を確認願います。 ■スキル2020/2/20[復刻]剣閃のイサール(キャラクター獲得時に以下の16種とオリジナル1種からランダムでスキルが決まる) スキル名 属性 分類 効果 範囲 発動 補助効果 スキル元 「鬼人弓・殲」 火 攻撃 134% 4体 48% 麻痺 バラン★4弓(後) 「致命一閃」 水 1% 1~2体 100% 死の宣告 トリスタン★5重(後) 「我田引水」 300% 3体 80% 武闘専用特殊効果①このスキルが命中した敵の前後配置を入れ替える②このスキル発動後、自身の前後配置を入れ替える サヤコ★5剣(前) 「弱体矢」 風 161% 3体 48% 防御力低下 アル★3弓(後) 「スパイラルシュート」 198% 2体 48% - シュタール★3弓(前) 「デイ・ブレイク」 土 350% 3体 65% スキル発動率50%低下 フリードリヒ★5重(前) EX名称同じ 400% 80% スキル発動率99%低下 「マジェスティックサークル」 185% 5体 55% 貫通、状態異常 沈黙 ココット★5弓(後) 「クラッグクエイク」 220% 3体 56% 状態異常 呪いボス特攻6倍 アルネ★5魔(前) 「勝利を我が手に」 光 300~2300% 5体 73% 自身の残HPに応じて攻撃の威力変化自身の防御力15%上昇戦闘開始から戦闘不能になるまで呪い、怨念が効かない ヴィクトリア★5剣(後) 「インセクト・ネットワーク」 230% 3体 50% 状態異常 捕縛 アーディ★3重(後) 「蹴り」 300% 3体 55% 状態異常 混乱 メジェド★4魔(前) EX「かなり鋭い蹴り」 371% 70% 「ローリングストライク」 無 181% 2体 48% - シズネ★3剣(後) 「ダウンエーテル」 - ステータス異常 81% 5体 80% 攻撃力低下[2ターン] ミーコ★3魔(後) 「癒しの輪」 - 回復 253% 4体 58% ①味方全体の状態異常解除②戦闘に出たとき範囲回復 饗宴のガブリエル★5治(後) 「スウィートヒール」 161% 3体 48% - ロロ★4治(後) 「エリアポーション」 132% 4体 48% - ペリコ★3治(後) 【注記】数値はSLv.15時の値です(括弧内は推定値)。詳細はスキル元を確認願います。 ■オリジナルスキル [復刻]より追加 スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 低下率 「研ぎ澄まされし刃」土属性範囲攻撃+特殊効果 ①2回連続でスキルを発動する+状態異常 混乱[2ターン]②戦闘開始時に敵の防御力が低下[2ターン] Lv. 1 140% 2体 32% 20% Lv. 2 145% 34% 22% Lv. 3 150% 36% 24% Lv. 4 155% 38% 26% Lv. 5 160% 40% 28% Lv. 6 165% 3体 42% 30% Lv. 7 170% 44% 32% Lv. 8 175% 46% 34% Lv. 9 180% 48% 36% Lv.10 185% 50% 38% ↓ランク★★★★★で開放 Lv.11 190% 4体 52% 40% Lv.12 195% 54% 42% Lv.13 200% 56% 44% Lv.14 205% 58% 46% Lv.15 220% 60% 50% 【注記】括弧内は推定値。 ■補足事項 ランク★1のキャラクターでランク★5までランクアップ可能。 コストと属性値は★3相当で得意属性は土属性。 キャラクター獲得時に14種からランダムでスキルを覚える。 ランダムでスキルを覚えるので、前衛と後衛に同じスキルを覚えることもあります。 2016/12/8登場の「捜索クエスト(12/8~12/22)」にて獲得。 2020/02/20 [復刻]剣閃のイサール(2/20~3/19)http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/6995 コメント 名前 ダウンエーテルは、攻撃力低下ではないでしょうか?☆3ミーコ(魔)のダウンエーテルもゲーム上では攻撃力低下と表示されています。 - 名無しさん (2020-02-27 08 57 04) 「研ぎ澄まされし刃」 レベル効果範囲発動率低下率Lv.15 220%4体60%50% - 名無しさん (2020-02-23 20 01 11) ここまでのコメント、追記。 - 名無しさん 2017-05-03 20 24 42 ×ヘルヘゲナ ○ヘルゲヘナ - 名無しさん 2017-05-03 18 22 44 修正しました。簡単な修正ですし、次回は挑戦してみるのもいいと思いますよ - 名無しさん 2017-05-03 20 25 29 星5LV100 HP577 攻撃512 防御349 回避59 命中54 行動59 耐40 - 名無しさん 2017-01-05 16 55 48 タウロスホーン SLv10 - 名無しさん 2016-12-13 23 31 59 時点で効果183%到達しているので、15で203%行くとおもわれる。 - 名無しさん 2016-12-13 23 33 53 星5LV1 HP231 攻撃189 防御143 回避35 命中30 行動38 耐32 コスト13 - 名無しさん 2016-12-13 13 50 46 星4LV70 HP423 攻撃367 防御254 回避44 命中40 行動46 耐32 コスト13 - 名無しさん 2016-12-13 13 50 34
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ロイド一覧 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ロイド名称 ダーク・リリレイン レア ★★★★★ エネルギー 340 距離 バランス衛 タイプ 全域 武器 サイガン 関連ロイド リリレイン(★4) ステータス スキル 特性 入手方法 コメント ステータス 初期Lv 最大Lv ◆無 ◆ ◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆◆ HP 12285 13608 ATK 264 272 ドロー数 4 4 ※◆は限界突破回数です スキル スキル名称 ダーク・スライサー 説明 詳細 ダークコスモピースの力を纏ったスライサーは攻撃するだけでなく敵の攻撃力を奪い、毒の効果を付与する。 対象 任意の敵と隣接しれいる敵の2体 効果 2回攻撃 攻撃を行う対象が2体の場合、それぞれに1回ずつ攻撃する。対象が1体の場合は、その1体に2回攻撃する 攻撃力ダウン(発動率80%) スキルを当てた敵の攻撃力を一定時間ダウンさせる 毒(50%) スキルを当てた敵が50%の確率で、一定時間HPが減り続ける「毒状態」になる 特性 特性名称 説明 入手方法 マッチバトル:(第20~23回)1500ポイント到達報酬 / 順位報酬:1~3位 マッチバトル:7月カップ(第71~74回)1500ポイント到達報酬 / 順位報酬:1~3位 コメント 名前 コメント
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EP4一人用モード専用クエスト 英語名はBlack Paper's Deal 1 フォトンクリスタル1個と引き換えにエネミーと戦闘し 戦闘に勝利すれば報酬がもらえる仕組み もらえる報酬はリストの中からランダムに選ばれる 鯖によってドロップ品が変わっておりDestiny鯖も例外ではない 逆にどの鯖にも共通しているのは ①フォトンクリスタルが1個必要なこと ②ラッピー・ズー・ドルフォンのいずれかのルートを選ぶこと ③エネミーからはアイテムがドロップしないこと ④報酬は全て属性値やスロット数などの付加が一切無いこと 報酬リスト ラッピー ズー ドルフォン ノーマル ラビットウォンド・スモーキングプレート・トリポリックシールド・ウサミミ・ゴッド/パワー・ゴッド・アーム・レジズト/バーニング・レジスト/ストーム・レジスト/ホーリー・レジスト/デビル・ラッピーのくちばし ツインブランド・流星棍・ニョイボウ・蒼黒のニョイボウ・ツインブレイズ・迅雷・デモリションコメット・ヴィヴィアン・エレクトロフレーム・ゴッド/ボディ DBの剣 (3062)・DBの剣 (3067)・DBの剣 (3069 Chris)・DBの剣 (3064)・DBの剣 (3069 Torato)・DBの剣 (3073)・DBの剣 (3070)・DBの剣 (3075)・DBの剣 (3077)・草薙・連盟親衛隊上等兵軍服・ゴッド/マインド・ゴッド/バトル ハード レッドコート・インビジブルガード・八咫鏡・ネコミミ・キュア/スロー・キュア/コンフューズ・キュア/フリーズ・キュア/ショック・ラッピーのくちばし ファイナルインパクト・フレイムビジット・パンツァーファースト・メーザービーム・フォトンランチャー・レッドスコルピオ・Nug2000バズーカ・カノンルージュ・アノバズーカ・フレイムガーメント DBの剣 (軍製レプリカ)・カラドボルグ・エリュシオン・赤のセイバー・赤のソード・DBの剣 (3067)・DBの剣 (3069)・DBの剣 (3075)・フランベルジュ・セキュアフット ベリーハード ラコニウムの杖・ズミウランの杖・アライブアクゥー・スティングティップ・マダムノヒガサ・マダムノアマガサ・ウインドミル・ラビットウォンド・ヒトガタ・総督恩賜パラソル・ラッピーのくちばし 暗殺者のスライサー・解放者のディスカ・勇者のディスカ・フライトカッター・赤のスライサー・狂信者のスライサー・サーティーン・空間機動歩兵第32分隊上等兵軍服・リジェネレイトギアB.P デュランダル・アギト (1975)・アギト (1983)・アギト (2001)・アギト (1991)・アギト (1977)・アギト (1980)・アンシエントセイバー・ヤシャ・紅蓮 アルティメット アダマンの杖・ズミウランの杖・バトルバージ・スティングティップ・マダムノアマガサ・エビルカースト・ハッパ・スタンドスティル・ゴッド/アビリティ・ゴッド/テクニック・ディバインプロテクション・ラッピーのくちばし スプレッドニードル・ホーリーレイ・短銃「ミラ」・フローズンシューター・ヤスミノコフ 3000R・ヤスミノコフ 7000V・ヤスミノコフ 9000M・エンジェルハープ・オフェリセーズ・種子島・スタンドスティル・スマートリンク アギト (1975)・アギト (1983)・アギト (2001)・アギト (1991)・アギト (1977)・アギト (1980)・ヤミガラス・ザンゲ・カムイ・青蓮
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武器の特徴 法撃系唯一離れた場所から攻撃ができる。 装備可能タイプ HH NH CH HR CR HF NF ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 武器名 攻撃力 命中力 強化限界 フォトンアーツ 必要Lv レアリティ 装備制限 主な入手先 ピッツァ 93 93 70 エッジライザー 5 ☆3 ?? スライサー 96 89 50 エッジライザー 5 ☆3 廃棄都市パル・洞窟遺跡マカラ アインカッター 101 86 50 エッジライザー 5 ☆3 廃棄都市パル・洞窟遺跡マカラ イートピッツァ 103 112 60 エッジライザー 12 ☆4 ?? デオスライサー 134 106 45 エッジライザー 12 ☆4 廃棄都市パル・洞窟遺跡マカラ デオカッター 142 104 45 エッジライザー 12 ☆4 アルカプラント レイフィン 150 109 25 エッジライザー 5 ☆4 廃棄都市パル・洞窟遺跡マカラ